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Guia de cursos -Informática

É o conjunto de conhecimentos e técnicas usados na organização da informação de modo racional e automatizado, com o desenvolvimento de sistemas de automação, programas, inteligência artificial, computação gráfica, robótica e teleinformática

O CURSO - Três cursos de bacharelado formam especialistas em informática: Análise de Sistemas, Ciência da Computação e Engenharia da Computação. Todos ensinam Administração, Cálculo, Economia, Eletrônica Digital, Lógica, Matemática, Marketing, Sistemas Operacionais e Teoria da Computação. Em Análise de Sistemas, o currículo concentra-se na programação e na administração de sistemas computacionais. Ciência da Computação dá mais ênfase às disciplinas voltadas ao desenvolvimento de softwares. Na Engenharia da Computação, o enfoque que está na arquitetura e na organização física de computadores e seus periféricos. Há ainda outros caminhos para a profissão: cursar as Engenharias Eletrônicas, Me-catrônica ou de Redes de Comunicação, Matemática ou Tecnologia em Processamento de Dados.

A grande velocidade com que se desenvolve a tecnologia da Informática e o conseqüente crescimento das áreas de aplicação definem um campo de atuação extremamente amplo e complexo para o profissional, o que impede a regulamentação de uma carreira específica. Na área aplicada, desenvolve procedimentos imediatos, práticos e com fins comercias. Na área científica, ele pesquisa e desenvolve teorias que dão suporte ao aprimoramento na área.

CARACTERÍSTICAS NECESSÁRIAS - O profissional em Informática deve ter aptidão para o raciocínio abstrato, habilidade numérica desenvolvida, capacidade de resolver problemas mecânicos mediante aplicação das leis físicas e preferência por atividades que envolvam estudo, pesquisa, descoberta de fatos novos e busca de solução para problemas. Enfim, é preciso gosto pelo trabalho em equipe e afinidade com as ciências exatas, pois é fundamental a utilização da lógica, do raciocínio e da capacidade de abstração.

Área - Exatas.
Habilitação - Bacharel em Computação.
Duração média do curso - Quatro anos para Análise de Sistemas e Ciência da Computação; cinco anos para Engenharia da Computação.

Descrição das funções:
Análise de Sistemas - o analista é responsável pela utilização dos dife-rentes programas aplicativos de acordo com as necessidades da empresa. Em geral, ele tem apenas os conhecimentos básicos do equipamento, mas domina a linguagem e noções de administração, gerência e economia; cabe ao analista indicar os setores e determinar a forma pela qual a introdução de computadores pode trazer maior lucratividade e eficiência à empresa, seja comprando os softwares aplicativos mais adequados ou encomendando a elaboração de outros;
Ciência da Computação - o profissional desta área atua na idealização do equipamento, definindo a capacidade de memória do computador, os tipos de conexão a serem utilizados e também o projeto dos circuitos integrados; para que o computador opere é necessário um programa mínimo de comando, chamado de software básico, que é desenvolvido pelo cientista da computação juntamente com o próprio corpo físico do equipamento (hardware); o cumprimento das funções desejadas, porém, vai depender da compra e introdução de um programa específico, chamado de software aplicativo.
Engenharia da Computação - para confeccionar a máquina, o engenheiro precisa conhecer o funcionamento dos computadores e sua linguagem, trabalhando em conjunto com cientistas da computação, engenheiros eletrônicos e mecânicos.

O que você pode fazer em computação:
Análise de Sistemas
Ensino: Dar aula em cursos de informática e, desde que tenha licenciatura, no ensino fundamental e médio.
Estudo de fluxo de informações: Controlar os movimentos de informações numa empresa, criando aplicativos para facilitar o processo.
Marketing e Vendas: Promover e vender hardwares e softwares. Pesquisar a carência de peças ou equipamentos e analisar as possibilidades de aceitação de produtos no mercado da informática.
Perícia e Auditoria: Avaliar problemas e descobrir erros em sistemas operacionais de bancos e organizações públicas ou privadas.
Suporte: Fazer a manutenção dos programas de uma empresa. Alterar e inovar softwares básicos.

Ciência da Computação
Desenvolvimento de aplicativos: Criar programas para uso específico. Montar e programar redes de computadores em empresas e escritórios. Elaborar softwares genéricos, como processadores de texto, planilhas eletrônicas e programas de multimídia.
Desenvolvimento de softwares básicos: Elaborar programas para processamento de informações ou aqueles utilizados na produção de aplicativos.
Ensino: Dar aula em cursos de informática e no ensino fundamental, médio e superior.
Marketing e vendas: Cuidar da promoção e da venda de hardwares e softwares. Desenvolver pesquisas sobre a demanda de novos equipamentos e programas.
Perícia e auditoria: Descobrir erros e problemas em sistemas operacionais de empresas, bancos e órgãos públicos.
Suporte: Dar assistência técnica a usuários. Cuidar da manutenção dos programas de organizações públicas e privadas.
Teoria da computação: Estudar os fundamentos e as técnicas da informática. Criar novos sistemas operacionais e arquiteturas de computadores. Pesquisar inovações tecnológicas, como a inteligência artificial. Desenvolver linguagens de sistemas operacionais, como a do DOS™ e a do Windows™.

Engenharia da Computação
Automação industrial e robótica: Projetar e construir sistemas computacionais para indústrias. Desenvolver robôs para serem usados em fábricas ou em plataformas submarinas.
Desenvolvimento de aplicativos: Fazer softwares para uso específico ou genérico, como processadores de texto, planilhas eletrônicas e programas de multimídia. Montar e programar redes de computadores em empresas e escritórios.
Desenvolvimento de softwares básicos: Criar programas para processamento de informações ou a serem usados na produção de aplicativos.
Ensino: Dar aula em todos os níveis de ensino.
Fabricação de computadores e periféricos: Desenvolver e construir a parte física do computador, seus periféricos e sistemas digitais. Fazer a integração dos circuitos eletrônicos da máquina (chips) e desenvolver as placas de ligação entre o equipamento e seus acessórios.
Marketing e vendas: Pesquisar as necessidades do mercado de informática de novos equipamentos e periféricos. Promover e vender máquinas e programas de informática.
Teoria da computação: Estudar as teorias e os fundamentos científicos e técnicos da informática. Pesquisar inovações tecnológicas. Criar novos sistemas operacionais, arquiteturas e linguagens de computadores.

 

 
Administração
Agronomia
Arqueologia
Arquitetura
Arquivologia
Artes Cênicas
Artes Plásticas
Biblioteconomia
Ciências Biológicas
Ciências Contábeis
Ciências Econômicas
Ciências Sociais
Dança
Decoração
Desenho Industrial
Diplomacia
Direito
Educação Física
Enferm. e Obstetrícia
Engen. Aeronáutica
Eng. de Agrimensura
Engen. de Alimentos
Engenharia de Pesca
Engen. de Produção
Engenharia Civil
Engenharia Elétrica
Engenharia Florestal
Engenharia Mecânica
Engenharia de Minas
Engenharia Naval
Engenharia Química
Engenharia Sanitária
Estatística

Farmácia e Bioquímica

Filosofia
Física
Fisioterapia
Fonoaudiologia
Geofísica
Geografia
Geologia
História
Informática
Jornalismo
Letras
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Medicina
Medicina Veterinária
Museologia
Música
Musicoterapia
Nutrição
Oceanografia
Odontologia
Pedagogia
Produção Cultural
Psicologia
Public. e Propaganda
Química
Química Industrial
Rela. Internacionais
Relações Públicas
Secret. Executivo
Serviço Social
Terapia Ocupacional
Turismo
Zootecnia
 

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